房卡模式棋牌游戏火了,成立仅8个月的闲来互娱棋牌游戏被昆仑万维20亿元收购!另一家公司家乡互动(03798.HK)之前公布业绩,截至2019年12月31日止年度,集团实现收益5.65亿元人民币(单位下同),同比增长28.5%;毛利4.42亿元,同比增长31.5%;公司拥有人应占溢利2.07亿元,同比增长1.3%;经调整纯利3.07亿元,同比增长32.1%;基本每股盈利20.20分,拟派末期股息每股0.0661元。
房卡模式棋牌类游戏的火爆除了撬动人心蠢蠢欲动的赌性、合理的利润分配体系、传销式营销模式之外,还在于其合理合法的规避掉了法律对赌博行为的监管,让“赌博”更便捷。赌博事件明明存在,为何这样的游戏不仅没有被关,反而会获得资本的青睐呢?所谓天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。房卡模式能成为当下最火的棋牌模式,一定与其市场主体从上到下的合理的利润分配体系有关。
房卡模式的棋牌游戏处于一个博彩与休闲游戏之间的灰色地带,赌博是法律命令禁止的行为,棋牌游戏公司房卡模式依然存在风险,也成为了最容易涉赌的环节。一位业内人士表示:“房卡则是在游戏中设定一个房间,这个房间的没有虚拟代币,主要是积分,在游戏开始前每一个玩家商量好积分的价值,游戏结束后通过微信、支付宝进行结算。”房卡中的积分在每一局游戏结束后都会清零。
案例解析
A公司系一家游戏公司,旗下具有一款棋牌游戏。A公司获得了当地文化厅颁发的网络文化经营许可证、公司也具有ICP许可证,开发的游戏也获得了版号,并获得了著作权证,游戏上市运营前,也向当地的主管部门进行了备案。
公司采取的是“房卡”的营利模式,即游戏玩家通过购买房卡,在游戏客户端上开设游戏房间,然后邀请其他游戏玩家进入房间玩耍,玩家进入房间之后,系统会自动赠送每个玩家100分,每张房卡可以玩五局,游戏的输赢全部以系统的分数结算,游戏客户端上不涉及虚拟币或者支付宝、微信等移动支付的结算端口。房卡的销售,主要分两种渠道,第一是游戏玩家直接从游戏客户端上充值购买,价格为3元;第二是公司将房卡销售给游戏代理商,棋牌游戏代理商建立微信群或者是QQ群,游戏玩家在群里从游戏代理手上购买房卡,价格也大致相同,游戏玩家开设房间后,将房间号发送至群里,玩家点击就可以进入游戏。
游戏玩家并未将此游戏当作一款普通休闲类游戏,而是事先约定系统赠送的分数一分值多少钱,游戏结束后,按照事先的约定价格,以分数的输赢为依据,通过支付宝或者微信进行结算。目前,该公司的负责人因涉嫌开设赌场罪被刑事拘留,案件正在调查中。